尸会坚持不断的挠门大概3-5个小时的时间。

  大约两三天后,盘踞在医院周围的丧尸们才会逐渐散去。

  最开始的3-5小时是最危险的!

  方恒又低头看了一眼时间。

  距离他的丧尸分身复活还剩15分钟。

  计划开始!

  方恒快速上楼,来到位于医院二层的员工餐厅。

  这里地形较为开阔。

  环境更适合丧尸分身们进行战斗。

  餐厅内,两名普通丧尸朝方恒扑了过来。

  方恒挥动大砍刀快速解决掉餐厅内残留的几名丧尸。

  之后,他再用木板将餐厅内部所有窗户再次加固一遍,制作好几处篝火用于照明。

  做完所有准备工作,方恒安静的站在原地。

  丧尸的呼号声越来越近。

  它们显然已经突破了窗户和医院大门,涌入医院内部。

  几分钟之后,方恒听到有丧尸开始撞击食堂入口大门。

  方恒安静的等待。

  大门被加固了好几层,还能撑一段时间。

  “还剩10秒。”

  方恒翻看游戏日志,小声倒数计时。

  “9,8,7……”

  丧尸分身复活倒计时一到,方恒脚下地面周围一圈逐渐浮现出几十道魔法阵的虚影。

  一个个身穿伐木工服的丧尸分身从魔法阵中爬了出来。

  它们个个手持木质长矛。

  “来了!复活了!”

  方恒控制复活的丧尸们聚拢在餐厅入口前,向丧尸分身们下达把守餐厅的指令。

  而他则是手持散弹枪,小心的退在最后。

  门外集聚的丧尸越来越多,挠门的声音越来越响。

  “砰!!”

  大门被击破。

  一群丧尸如潮水一般涌入房间。

  接着,它们被早就有所准备的丧尸分身们一枪刺穿身体。

  “嗤!嗤嗤!”

  一时间,餐厅内满是木枪刺入肉体时所发出的干涩声响。

  得益于方恒本体属性增强,丧尸分身们的属性也有所增强。

  最直观的效果,以前丧尸分身需要捅十多下才能杀死一名同类普通丧尸,现在只需要捅六七下。

  而且捅刺的间隔也提升了不少。

  杀怪效率大幅提升!

  45名丧尸分身形成一道稳固的防御阵线,将闯入的丧尸一一击杀!

  普通的丧尸根本无法突破这道防御阵线。

  一个个像是排队送死送经验一样倒在阵线前。

  【提示:你的丧尸分身击杀了普通丧尸,你获得求生点数2点】。

  【提示:你的丧尸分身击杀了普通丧尸,你获得求生点数2点】。

  【提示:你的丧尸分身击杀了普通丧尸,你获得求生点数2点】。

  【提示:你的丧尸分身击杀了普通……】。

  一排排游戏提示刷新出来,密密麻麻的堆积满了游戏日志窗口。