“看在老朋友的面子上,我不会伤害他们,不过也确实该敲打敲打他们了,他们似乎有些太过于胡作非为了。”巨兽说道。

  这个世界其实可以理解为一个数码世界,领主游戏只不过是一个外壳,本质上是一种用于管理数据的手段。

  这一座“方舟”是一座巨大的数据库,由大量的世界拼凑而成。

  每一个区域本质上就是一个世界,而这个世界的管理员,便是世界的意识。

  换而言之,眼前的这只巨兽,本质上而言,就是原来的某一个世界的意识所化。

  而那位主管,便是宇宙意识的碎片。

  没错,是碎片,因为宇宙意识本身早就在第一轮灾难中牺牲了。

  剩下的一部分分离出来的残存碎片在宇宙完全消亡之前统合了剩余所有能够利用的力量和人手建造了这座方舟。

  以世界之树为核心建立起了一座统辖矩阵,所有连接进入矩阵的世界便是一座座服务器。

  这些服务器记录着那片宇宙最后的文明。

  但服务器的存储是有限的,在漫长的时光中,文明的记录终究是填满了最后一块可用空间。

  在第一次过载时,主管决定进行数据清理,将记录中不必要的数据清除出去。

  于是领主计划便被提上了日程,领主们作为各个文明的代表,他们的目标便是清除文明不必要的数据,保留必要的数据。

  按照数码世界的种类来进行区分的话,领主是疫苗种,大世界及各个世界的居民是数据种,而大事件衍生怪物及野怪是病毒种。

  在最理想的情况下,领主们就像是疫苗一样,保存数据,清除病毒,最后自己消失。

  负责筛选数据的,是管理员们本身,这也是为什么爱德华会说,所有的灾难都是从他们身上出来的。

  管理员们筛选出来的这些垃圾数据会化成怪物,涌入大世界。

  它们也是一道筛子,对当前的数据进行优化,然后再被优化后的数据清理掉。

  这项计划推行的很是顺利,大量繁杂冗余的数据被清除,腾出来了一大部分空间。

  然而无尽的黑暗之所以可怕,便是因为无尽。

  很快,第二次数据过载来临了。

  领主计划进入了第二阶段,文明融合阶段。

  既然已经没办法保存所有人,那么能保存一个是一个吧。

  于是领主之争便开始了,大量种族最终退出了历史舞台。

  这些种族的文明永远的停留在了那一刻。

  爱莎曾经询问过,为何会有新人领主拿到火山地貌的领地。

  贝奥武夫的回答是,那大概是为了对应策略而设计的。

  但实际上,在无数个世纪之前,那里可能是某个生活在那种环境下的种族所属的区域。

  而如今,他们早已经消失在历史长河之中了。

  第二次过载的危机解除了,但这并不意味着结束。

  有限的容量终究抵不过漫长的时间。

  第三次过载开始了,这一次,主管牺牲自己,凭借自己的特殊性提升了总量的上限。

  但这只是权宜之计。

  为了预防第四次过载,所有的管理员们拼了命的用各自的方式进行保存数据。

  但第四次过载还是来了。

  这一次的过载所造成的危机比之前还要严重。

  这一次过载引起的宕机引发了作为矩阵核心的世界树出现了故障,使得所有管理员失去了管理权限,整个世界已经失去了掌控。

  所有的一切都在朝着不可知的方向发展。

  在这种情况下,管理员们的心态也发生了不同的变化。

  一部分管理员崩溃了,无尽的黑暗带来了无尽的绝望,这份绝望最终击穿了他们的心理防线。

  这些管理员有的甚至崩溃后将自己连同自己的世界一起删除了。

  这或许是他们还留有理智的最后一刻所做出的最后的抉择。

  既然自己已经坚持不下去了,那就将机会留给其他人吧。

  而另一部分管理员仍旧在寻求希望。

  其实他们自己心里也早已认为这是不可能的事情了,只不过心里的执念让他们一直放不下。

  山石眼前的这只巨兽便是其中之一。

  第四次过载后的宕机使得方舟失去了控制,好在一部分管理员的自我牺牲给数据库留下了大量的空白

  因此方舟短时间内是不会出现问题的。

  但第五次过载的压力逐渐压迫着剩下的管理员们。

  为了最大可能的减缓方舟的过载,所有的管理员不得不采取行动,对当前的数据进行处理。

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